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Material Details - All Items

タイトル ゲームと生きる!
タイトルヨミ ゲーム/ト/イキル
巻次
サブタイトル 楽しいが力になる
サブタイトルヨミ タノシイ/ガ/チカラ/ニ/ナル
著者 高橋/浩徳‖監修
著者ヨミ タカハシ,ヒロノリ
各巻タイトル ゲームとのスゴイ未来
各巻タイトルヨミ ゲーム/トノ/スゴイ/ミライ
出版者 フレーベル館
出版者ヨミ フレーベルカン
出版地 東京
出版年月 2022.3
ページ数等 47p
大きさ 29cm
価格 ¥3500
ISBN 978-4-577-04990-7
内容紹介 ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、生きる力を育てる! 日本が誇るゲーム文化に注目し、ゲームに関わる様々な事柄を紹介。3は、ゲームの広がりや、ゲームに関わる仕事につくために今できることなどを取り上げる。
児童内容紹介 ゲームと学びを楽しくつなぐ本。勉強、SDGs、仕事につながるシミュレーションなど、ゲームがつかわれているいろいろな場面を紹介(しょうかい)。ゲームのメリットや、ゲームとの付き合い方も学べます。ゲームと生きていく未来を考えてみましょう。
件名 ゲームソフト
件名ヨミ ゲーム/ソフト
各巻件名 遊戯
各巻件名ヨミ ユウギ
ジャンル名 資格・就職(34)
ジャンル名詳細 仕事・職業(220010190000)
ジャンル名詳細 情報・コンピュータ・メディア(220010030000)
別置記号 児童図書(K)
NDC9版 798.5
NDC10版 798.5
利用対象 小学3~4年生(B3)
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
刊行形態区分 全集(C)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国 日本国(JP)

Detailed Contents

第1階層目次タイトル はじめに
第1階層目次タイトル この本の見方
第1階層目次タイトル ▷1章 ゲームが世界をかえる!
第2階層目次タイトル 進化をつづけるゲームの世界
第2階層目次タイトル ゲーミフィケーションで解決! その1 勉強+ゲーム
第2階層目次タイトル コラム ゲームを習えるってホント!? ゲームがうまくなる! ゲームで勉強もする!
第2階層目次タイトル ゲーミフィケーションで解決! その2 部活+ゲーム
第2階層目次タイトル コラム 広がる! eスポーツ大会 eスポーツ大会は子どもからお年よりまで参加できる!
第2階層目次タイトル ゲーミフィケーションで解決! その3 企業+ゲーム
第2階層目次タイトル ゲーミフィケーションで解決! その4 SDGs+ゲーム
第2階層目次タイトル コラム ゲームの技術を応用! 現実の仕事でいかされるゲーム技術
第1階層目次タイトル ▷2章 ゲームについてもっと知りたい
第2階層目次タイトル Q1 ゲームをすると頭がよくなるってホント?
第2階層目次タイトル Q2 ゲームをするのは悪いこと?
第2階層目次タイトル やってみよう ゲームでかたまった体をほぐそう!
第2階層目次タイトル Q3 オンラインゲームってあぶないの?
第2階層目次タイトル Q4 オンラインゲームがうまくなるにはどうしたらいい?
第2階層目次タイトル コラム ゲームとじょうずにつきあおう ゲームをするときのルールを決めよう
第2階層目次タイトル やってみよう 時間とお金をチェックしよう
第1階層目次タイトル ▷3章 ゲームにかかわる仕事につきたい
第2階層目次タイトル ゲームにかかわる仕事につくにはなにをしたらいいの?
第2階層目次タイトル ゲームと生きるスゴイ人たちのスゴイ話
第2階層目次タイトル 未来に向けてゲームと生きる!

Study Subject

学習件名 テレビゲーム
学習件名ヨミ テレビ/ゲーム
学習件名 ゲームソフト
学習件名ヨミ ゲーム/ソフト
学習件名 学習法   p8-11
学習件名ヨミ ガクシュウホウ
学習件名 部活動   p12-13
学習件名ヨミ ブカツドウ
学習件名 eスポーツ   p14-15
学習件名ヨミ イースポーツ
学習件名 会社   p16-17
学習件名ヨミ カイシャ
学習件名 持続可能な開発   p20-21
学習件名ヨミ ジゾク/カノウ/ナ/カイハツ
学習件名 ストレッチング   p30-31
学習件名ヨミ ストレッチング
学習件名 ゲームにかかわる仕事   p39-43
学習件名ヨミ ゲーム/ニ/カカワル/シゴト
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